Главной моей целью в Запределье было и остается получение информации о моих любимцах. Нет-нет, я в курсе объяснений Близзард, что "мы хотели подставить под удар игрокам самых интересных персонажей третьего Варкрафта", но хотелось бы, чтобы в таких поворотах сюжета было хоть немного логики. Пока оная отсутствует как класс.

Возьмем квест-экскурсию "Город Света", когда нам дают какое-то рыло, которое водит нас по Шаттрату и рассказывает его историю. Что ж, послушаем.

читать дальше